GN Kelkalor
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 medecine et bandages

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Liv
Lord Vodrebka
Ock-Mun
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Ock-Mun

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MessageSujet: medecine et bandages   medecine et bandages EmptySam 25 Avr 2015 - 16:21

un bandage est il réutilisable ou il doit être détruit après un soin ?
les bandages seront il facile a acheter (vendus au village par des PNJ, ou uniquement aupres des joueurs)
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Lord Vodrebka

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptySam 25 Avr 2015 - 16:27

Les bandages doivent être détruits après utilisation pour éviter de faire choper des maladies à vos patients.

Ils seront faciles à acheter aux pnjs du village. Si ceux-ci sont tous tués (ça peut arriver puisque les pnjs sont des persos comme les vôtres et qu'on peut tomber sur des voleurs sans scrupules) on ressortira des pnjs colporteurs, qu'il ne faudra pas rater, pour acheter ce dont vous avez besoin.
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Liv

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptySam 25 Avr 2015 - 19:35

En gros : chers médecins, faites vos provisions de bandages avant que les PNJs ne se fassent tuer What a Face
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Ock-Mun

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 13:23

ou petez rapidement la g****le aux PNJ et raflez le stock
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Liv

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 16:15

Hum c'est une solution aussi... qui me plait moins... ^^"
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Chandelle

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 17:23

Peut être mais elle a le mérite d'être efficace et de créer un certain monopole What a Face
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Ion Turas

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 17:32

J'extrapole ou la durée de vie d'un PnJ dans ce jeu est d'à peu près 1 heure ?
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Chandelle

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 17:41

C'est plus une boutade qu'une réalité...après tout dépend du comportement du dit pnj^^
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Liv

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 17:49

Disons que les PNJs que nous ne sommes pas censés combattre sont censés ne pas mourir... après l'année dernière une délégation a réussi à provoquer la mort définitive du PNJ alchimiste pour lui voler sa caisse (on avait trois vies à l'époque^^)... donc ça dépendra de beaucoup de choses. Razz
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Don Versace

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 19:29

Les lois du libre commerce ma très chére...
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Liv

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 19:46

Ca va être drôle quand vous viendrez... vous allez vous confronter à NOS lois Very Happy
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Lord Vodrebka

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 19:46

Un pnj est un personnage normal que tout personnage de joueurs.

Il sera rappelé de toutes manières que les personnages "particuliers" ayant des capacités particulières doivent l'indiquer aux autres joueurs en cas d'ambiguité et surtout, sourtout, qu'aucun, aucun, personnage même ceux ayant des capacités particulière (je pense à encaisser plus de coups qu'un être normal) n'a de compétences qui ne figurent pas dans les règles.


Les pnjs du village auront donc, sans surprise, autant de pvs qu'un personnage normal, avec des compétences normales.

Seuls quelques pjs et quelques pnjs joués par des orgas ou lors d’événements seront "particuliers" mais devront le préciser dès que des questions se posent en face. Et je le répète cet aspect "particulier" ne peut en aucun cas être lié aux compétences mais seulement à certaines aptitudes du personnage, rares, et principalement liées à leur vulnérabilité.



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Liv

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 19:50

Parce qu'il existe des PJs "particuliers" niveau compétences ? Oo
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Lord Vodrebka

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 19:55

Non.
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Liv

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 19:57

Roro a écrit:
Seuls quelques pjs et quelques pnjs joués par des orgas ou lors d’événements seront "particuliers"
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Don Versace

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 20:04

Ah mes amis ELFES ont le soucis du détail. C'est pour cela que je les apprécie.
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Lord Vodrebka

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 20:15

Lord_Vodrebka a écrit:
mais devront le préciser dès que des questions se posent en face. Et je le répète cet aspect "particulier" ne peut en aucun cas être lié aux compétences mais seulement à certaines aptitudes du personnage, rares, et principalement liées à leur vulnérabilité.



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Ock-Mun

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyLun 27 Avr 2015 - 20:19

bim !
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Liv

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyMar 28 Avr 2015 - 13:03

Oui bon "compétences" n'était pas le bon mot... par "aptitudes", tu entends, par exemple, le métier de barde ?
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Sharkk/Antoine

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyMar 28 Avr 2015 - 13:34

PNJ particulier cherche PNJ Particuliere !!

==> [porte]
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Lord Vodrebka

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyMar 28 Avr 2015 - 17:49

Non par aptitude j'entends surtout la résistance aux coups.

Normalement un pnj a autant de points de vie qu'un pj. Cela est la règle de base. C'est celle qui s'applique aux pnjs du village par exemple mais également aux pnjs liés à l'événementiel (marchands ambulants ou autres gars moins sympas).

Il y a des pnjs qui demanderont de remplir des conditions bien spécifiques pour pouvoir s'en débarrasser. Ceux-là n'ont que cela comme "aptitude" particulière car en ce qui concerne leurs compétences, les sorts qu'ils peuvent lancer etc.... ce sont exactement les mêmes que celles et ceux qui apparaissent dans les règles ou qui seront révélés dans vos enveloppes au début du GN dans une annexe qui vous sera fournie. En effet toutes les compétences et tous les sorts ne sont pas accessibles pour le moment.


Au début du GN on fournira dans vos enveloppes une annexe des règles comprenant des ajouts auxquels vous n'aviez pas accès. Cela peut-être par exemple des avantages pour les filles du tripot,  des sorts pour personnages particuliers etc...


Mais comme je le dis ces compétences ou ces sorts auxquels vous n'avez pas accès pour le moment vous seront rendus publiques juste avant le GN dans vos enveloppes.


De fait aucun, AUCUN, pnj ou pjs, ne pourra vous sortir un sort qui n'apparaît pas dans les règles.


La seule chose étrange à laquelle vous puissiez être confronté c'est "oh mais euh mais hein oh mais euh hein oh mais normalement il est mort? " Bah non peut-être qu'il y a une condition particulière pour vaincre ce pnj.



Un peu comme l'an passé lors de bataille finale avec le Nécroman où pour le renvoyer il fallait absolument l'épée de Yougonoul.
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Ock-Mun

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyMer 29 Avr 2015 - 18:27

Lord_Vodrebka a écrit:
Au début du GN on fournira dans vos enveloppes une annexe des règles comprenant des ajouts auxquels vous n'aviez pas accès. Cela peut-être par exemple des avantages pour les filles du tripot,  des sorts pour personnages particuliers etc...

Des PJ avec des sorts spéciaux??
ça doit etre pour les prêtres a l'origine du rituel commun... Embarassed
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Lord Vodrebka

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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyMer 29 Avr 2015 - 18:40

Et bien pour reprendre le cas des prêtres par exemple,tous ceux qui ont dépensé au moins 6 points dans le domaine du divin ont 1 sorts de soins légers d'offert depuis la quasi extinction des nains.

Ce ne sont donc pas tous les prêtres, uniquement ceux qui ont dépensé un certain nombre de points de création dans le divin, pour éviter que ce soit offert à tous, et c'est lié à l'événement "une grande perturbation dans la force"

http://gnkelkalor.jdrforum.com/t599-une-grande-perturbation-dans-la-force
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MessageSujet: Re: medecine et bandages   medecine et bandages EmptyMer 29 Avr 2015 - 18:46

oui... c'est un bon debut...
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